huvudsida - hjälp - feedback - forum - ljud

En guide för en nya spelare

Som ny spelare måste andra spelare framstå som mer avancerade och mycket starkare, och du kanske rentutav känner att det är för mycket av en utmaning. Här är några instruktioner för hur du ska få rätt på de första stegen.

Ras
Människor är den lättaste rasen att spela eftersom deras förmågor är lika fördelade. Redan från början har de flera byggnader som förstärker vetenskapsproduktionen, vilket är en utmaning för andra raser. Hober är för icke-aggressiva spelare och de har många försvarsstyrkor. Alver med magi har Skyddsängel vilket är en god, grundläggande magisk försvarsenhet. Människor rekommenderas starkt till nya spelare!

Läge
Välj ett läge för dina byar långt bortifrån krigiska stammar. När du tittar mer söderut på många spelvärldars världskarta hittar du förmodligen ett bra läge med andra nya spelare som grannar. Huvudanledningen att spelare lämnar spelet är att de valde ett dåligt läge och de blir anfallna gång på gång, timme efter timme. Det tar ett tag innan du kan slåss mot andra byar av samma ras, så om du väljer ett läge för din by ibland stammar av samma ras som du kommer det att ge dig visst skydd. Terräng med mycket råvaror är alltid ett bra val. Berg har ont om mat men de har en fördel ur försvarssynpunkt - förmodligen inte det bästa läget för din första by. Det finns gott om råvarubonus att få om byn är byn är belagd på en terräng som passar din ras. Tråkiga grässlätter är alltså ett bra val för människor.

Grunderna
Vilka aktioner som är möjliga beror på olika råvaror som behövs för att konstruera byggnader, träna enheter, lägga besvärjelser o.s.v. I början är väldigt få byggnader och funktioner tillgängliga, men allt eftersom du forskar fram a href="science.cgi">vetenskaper får du fler valmöjligheter.

De första stegen
De första dagarna är de mest kritiska, eftersom du mycket fort måste bli tillräckligt stark och få ut så mycket fördel som möjligt från Pionjär-bonus. Uppdrag kommer att vägleda dig i början och det är vanligtvis värt att ta sig an dem. Även om det inte finns några regelrätt "korrekta" val rekommenderas du att bygga Marknadsplats och Tempel till maxnivå och Stenhuggare, vilket gör tillgänglig den sten som krävs för byggnadskonstruktion. Bygg Vetenskapsakademi till maxnivå så att din forskning kommer längre. Om det inte finns tillräckligt med mat kommer du att behöva expandera din matproduktion. På slätter och floder är det lätt gjort med Spannmålsåker men i andra marker behöver du Jägare och Risfält, kanske även Jägarstuga. Det kan även vara värt det att bygga dem på slätter, men det är inte nödvändigt. Var försiktig med Potatisåker. Om Tempel inte är stor nog kan det sluta med att din kultur faller till negativa tal vilket orsakar mängder av problem. Kloster är nödvändig för människor.

Första objektiv
Människor kommer kvickt att ha Kloster och Universitet som är nödvändiga för utveckling. Andra raser har andra byggnader som de borde investera i: orcher Uppfinningsrikedom, alver Stora visdomar, dvärgar Dvärgars visdom och hober Hobers uppfinningar Det här är dit första stora mål. Nästa är att bygga en andra (och en tredje) by. För att göra det behöver du Nybyggare och vetenskaperna Befästning -> Lyxiga palats -> Kolonier.

Se till att dina förvar är tillräckligt stora: om en anfallare inte får något att plundra finns det ingen anledning (utom erövring) att anfalla din by.

Se till att andepoäng finns tillgängliga så att du kan få upp ditt försvar kvickt om så behövs.

Mura in och torna upp: utan ett torn kan du inte se anfallarna innan de står inför dörren, och muren ger många fördelar i byns försvar. När din försvarsbonus är tillräckligt hög syns det på kartan och du blir mindre attraktiv som ett anfallsmål.

Du behöver tillräckligt med försvarsenheter för att skapa problem och stora förluster för en anfallare.

Guld och handel, val
Eftersom befolkningen (dock inte militära enheter) betalar skatter kan guldproduktionen ökas med Marknadsplats och Bank och även med byggnader som inte har någon skötselkostnad: Tempel, Kyrka, Kloster, Mur. Du kommer att behöva göra många val: vilken sorts magi ska du välja? Vilken skattesats är rätt för din situation? Eftersom det sällan finns ett rätt svar i sådana här fall beror det mycket på ditt spelsätt. Tänk även på vad du behöver, inte vad du kan bygga: Verkstad är ganska dyr, och kan du producera järn och trä eller måste du köpa köpa det? Hur hög måste din Vakttorn egenligen vara?

Anfall och plundring
Det kan vara bra att börja träna upp din militär ganska tidigt i spelet. Stäng av fred medan du aktivt spelar och råna grannskapet, kanske rent utav erövra lite och expandera ditt rike. Särskilt i spelvärldar där heder-funktionen är aktiverad rekommenderas du att anfalla passiva/små byar redan i de tidiga stadierna. Detta eftersom när din armé växer i styrka kommer du inte att kunna anfalla dem p.g.a. all negativ heder du skulle få.

Allianser och skrån

Kanske är du kapabel till att spela helt ensam, men även den bästa av ledare behöver vänner. Det rekommenderas starkt att du går med i ett skrå. När du har bråkmakare i området som väljer mål måste han/hon göra en riskbedömning angående hur ditt skrå skulle reagera om du blir anfallen. Ensamma spelare i den situationen är ett lättare val. Undvik att vara den spelaren.

Byspecialisering
När det är dags att anlägga en ny by, placera den nära den gamla byn så att de lätt kan stödja varann med råvaror och enheter. Försök också att välja en annorlunda terrängtyp än den din första by är anlagd på: en grässlättsby kan producera mat, en skogsby kan producera trä, och en tredje by i bergen kan producera järn. Varenda by behöver inte producera alla råvaror. Träna alla dina trupper och spioner i en och samma by och slipp att bygga dyra träningsbyggnader i alla dina byar. Detta kräver dock lite organisationsförmåga och tid.

Offlinetid

Det rekommenderas att du aktiverar fred när du går offline. Du kan även använda semester-funktionen, men då slutar all råvaroproduktion.

Eftersom det inte finns några datorspelare är det i princip en fråga om hur du sköter dina kontakter med andra byar.

Se även Ducka och ta skydd - En guide för den mänskliga nybörjaren.